幻想着枝繁叶茂
幻想着枝繁叶茂又被锁在学四外面了…… 其实刚才十一点五十才开始在地下室收拾东西的我已经预感到了,只不过还怀抱着侥幸。因为没人在,而且明天要去杰姆排练,所以我收拾起来慢吞吞的,关音箱绕线,找效果器电源线(这次排练不能忘带了),收拨片(即使不带也总能借到或者找到,但还是带上了)。虽然明天的预约表很神奇的没有一个人填,但还是把琴放在了不会打扰到排练的人就能取到的位置,一切就绪后,拉了闸,上楼。 就看到学四的”巡逻中,请同学稍等”了。 这学期已经碰见了太多次,学四的宵禁坏坏的,但是刚打下这句话阿姨就来开门了,今天还算没等多久的好结局。 之前梳理过学四晚归三种结局:1.阿姨留了个扫把卡门缝,无伤通关2.巡逻中被锁,等待5-15分钟不等,一般12:15-12:20开门3.很快能进门,但是要签晚归”外出” 解锁了这么多结局都是归功于地下室,这学期才开始去的好地方,从第一次晚上下楼的”没人我就练一会儿”,其实就弹了十几分钟,把琴撂下人就走了,到第二次下楼弹的时候碰到hjm和洛语,洛语告诉了我钥匙在哪,第三次正好碰到勤工俭学的同学关门和正在上楼的hjm,hjm告诉了我电闸在哪,后面就逐渐熟悉了...
博客功能简记
博客核心功能实现原理记录一、 音乐播放系统:APlayer 与自动化歌单左下角的吸底播放器主要基于 hexo-tag-aplayer 插件实现,并通过主题配置将其注入页面。 注入机制:在页面底部注入 APlayer 容器。关键参数包括: data-fixed="true":使播放器固定在左下角悬浮。 no-destroy:配合 PJAX 局部刷新技术,确保在切换页面时音频播放不中断,容器不被销毁。 数据解析:播放器本身不存储音乐,而是依赖 Meting API。它作为一个中间件,根据提供的网易云歌单 ID,实时向音乐平台请求音频直链、封面图和歌词。 自动化更新:为了同步展示个人的“每周听歌排行”,00利用 GitHub Actions 设置了 Cron 定时任务。脚本会每天抓取最新数据,选择播放最多的10首歌放入歌单,从而确保时效性,同步听歌喜好和心情。 二、 右下角终端对话框:指令解析与 AI 交互右下角的终端窗口是一个通过原生 JavaScript 编写的交互组件。 命令处理系统:内置了一个指令解析器,通过匹配用户输入的字符串来执行不同函数。例如...
OO TB2
一些补充 ArrayList 调用: 泛型定义 (Parameterized):ArrayList<Flower> myList = new ArrayList<>();(注意尖括号的使用)。 常用方法表: add(Object): 末尾添加。 remove(Object) 或 remove(index): 删除。 contains(Object): 返回布尔值,查是否存在。 indexOf(Object): 查找元素位置。 isEmpty(): 判断是否为空。 核心区别:ArrayList 是动态扩容的,而 Array 是固定长度的。 Design Process … taking inheritance into account Look for objects that have common attributes and behaviours. Design the class (superclass) that represents the common state and behaviour. Decide if a su...
3d occ视觉输入
OccLLaMA: An Occupancy-Language-Action Generative World Model for Autonomous Driving🎯 一、核心思想:为什么要用Occ做VLA的输入?1.1 现有方法的痛点论文开篇指出了当前MLLM(多模态大语言模型)在自动驾驶中的两大问题: 问题 表现 后果 缺乏世界模型 直接从感知映射到动作,不建模世界动态 无法理解“动作如何影响世界”,泛化能力差 视觉表示不合适 多用2D图像/BEV,丢失3D几何信息 对高度、小物体、遮挡场景理解不足 1.2 OccLLaMA的解决方案核心思想:用3D语义占据(Semantic Occupancy)作为统一的视觉表示,构建一个能够同时理解、生成、规划的自回归世界模型。 三个关键创新: 场景Tokenizer:把稠密的3D Occ变成离散的“场景词” 统一多模态词表:把场景词、语言词、动作词放在同一个词表里 Next Token/Scene Prediction:同时支持时序预测(语言/动作)和空间预测(场景) 🏗️ ...
git命令
主要主要命令Git commit——提交1git commit Git Branch——分支现在只要记住使用分支其实就相当于在说:“我想基于这个提交以及它所有的 parent 提交进行新的工作。” 创建分支 1git branch [name] 切换到分支 1git checkout/switch [name] 创建同时切换 1git checkout -b [name] 我们新建一个分支,在其上开发某个新功能,开发完成后再合并回主线 1. Git Merge它有两个 parent 节点。翻译成自然语言相当于:“我要把这两个 parent 节点本身及它们所有的祖先都包含进来。” 当前在谁就是合并到谁 1git merch [branch name] 2. Git Rebase取出一系列的提交记录,“复制”它们,然后在另外一个地方逐个的放下去。 1git rebase [沿着谁] 在提交树上移动HEAD 总是指向当前分支上最近一次提交记录。大多数修改提交树的 Git 命令都是从改变 HEAD 的指向开始的。 1git checkout [指...
博客常用命令
ai功能1node scripts/generate-context.js 三件套123npx hexo clnpx hexo gnpx hexo d Post Front-matter12345678910111213141516171819202122232425262728293031---title: 文章标题date: 2026-03-08 12:00:00updated: 2026-03-08 12:00:00tags: - 标签1 - 标签2categories: - 分类1 - 分类2keywords: 关键词1,关键词2,关键词3description: 文章简短描述,用于SEOtop_img: /images/article-banner.jpgcomments: truecover: /images/article-cover.jpgtoc: truetoc_number: truetoc_style_simple: falsecopyright: truecopyright_author: 作者名copyright_author_href: h...
OO TB1
Week1History & Basic edit compile Load+Verify Execute Common Problems file name=class name compile:javac MyProgram.java run:java MyProgram Case sensitive THREE Java comment formats: // single line comment /* many line comments, end with */ /** * comments here go * in a javadoc file */ Define a class,main method (excuted first) 基础语法 Variables Basic data types byte => short => int => long => float ...
I'm here
final?I’m here终于还是搞了hexo,终于还是下了typora 上一个也没怎么搞好下一个就出来了,哈哈。 无论如何,欢迎我自己登陆—— 耶耶耶
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